Microsoft modifie la façon dont il publie ses revenus: les revenus du contenu sont affichés mais la croissance du matériel et la MAU Xbox Live ne sont pas divulguées

Technologie / Microsoft modifie la façon dont il publie ses revenus: les revenus du contenu sont affichés mais la croissance du matériel et la MAU Xbox Live ne sont pas divulguées 2 minutes de lecture

Microsoft a considérablement modifié les spécificités de ses méthodes de génération de revenus et de reporting. La manière dont les revenus de Microsoft sont déclarés comprendra beaucoup plus de détails sur la croissance et les mesures obtenues à partir des revenus des contenus et services Xbox. Cependant, la société a choisi de ne pas divulguer certains paramètres clés concernant la Xbox, le segment dédié aux consoles de jeux de Microsoft.

Microsoft a révélé qu'il n'inclurait plus les revenus des jeux ou les utilisateurs actifs mensuels Xbox Live dans ses rapports de revenus. L'annonce a été faite lors d'une mise à jour des investisseurs. La société conservera Gaming Revenue dans ses dépôts auprès de la SEC. Cependant, Microsoft a clairement indiqué que son orientation financière, ses objectifs et ses cibles mentir ailleurs . Apparemment, l'entreprise a été changement d'orientation loin du matériel pour logiciels et services numériques . Si l'entreprise est les activités récentes sont à observer , le changement d'attitude envers services logiciels de soutien a pris plus de priorité.



Microsoft ajoute de nouvelles mesures à ses versions de gains tout en omettant des aspects clés du jeu Xbox:

Microsoft rapporte une «croissance des revenus des contenus et services Xbox». Le vaste sujet comprend les revenus des logiciels de jeux et Xbox Live. Plus étendue, la catégorie comprend les abonnements, les ventes de jeux dans le cloud et numériques. Fait intéressant, Microsoft a également surnommé «Add On Content». Ce à quoi Microsoft fait référence n'est peut-être pas immédiatement clair, mais cela pourrait inclure les revenus générés par le contenu téléchargeable (DLC), les services de jeu premium ou d'autres modules complémentaires spéciaux qui sont généralement proposés aux joueurs dans les jeux qu'ils achètent.



Microsoft semble suivre la tendance à l'échelle du secteur que plusieurs entreprises ont adoptée récemment. La tendance à ne pas publier publiquement leurs ventes et leurs revenus n'est pas une bonne pratique au sens général, mais il y a une logique simple derrière le choix de Microsoft.



Les revenus des services d'abonnement Xbox, xCloud et Xbox Game Pass comptent-ils le plus?

Microsoft s'est engagé envers Xbox Game Pass et xCloud, deux des les services logiciels les plus prometteurs pour la console de jeu dédiée. Inutile d'ajouter que ces services ont fait de la console de jeu Xbox One un achat beaucoup plus précieux dans le processus. Certains analystes affirment même que Microsoft vient peut-être de devenir l'un des acteurs les plus sérieux des services de jeux par abonnement qui émergent rapidement.

Les ventes réelles de jeux ont toujours lieu et elles représentent toujours une part importante des revenus de Microsoft. De plus, une fois que la Xbox Scarlett arrivera sur les marchés, les revenus des ventes de jeux connaîtront un bond rapide. Cependant, comme Microsoft l'a clairement indiqué, les investisseurs peuvent ne pas obtenir immédiatement les données pertinentes pour la même chose. Indépendamment du matériel stellaire prévu dans la console de jeu Xbox Scarlett, les alternatives et modifications importantes apportées à la structure et à l'offre de contenu Xbox Game Pass devraient occuper une place centrale dans le guerres de consoles à venir .

Avec ce changement radical, Microsoft a clairement indiqué qu'il mettait beaucoup plus l'accent sur les revenus générés par les services Xbox et que le matériel était peut-être moins important. De plus, tout comme plusieurs géants de la technologie comme Apple Arcade, Google Stadia, PlayStation Now, le service de streaming de jeux en ligne Microsoft xCloud aura une importance significative à long terme. La plupart de ces abonnements sont proposés à des tarifs mensuels très attractifs. Ils donnent instantanément accès à des jeux de qualité console. De plus, ces les services de streaming de jeux sont indépendants de la plateforme . Ils peuvent être joués sans baisse significative notable de la qualité et de l'expérience de jeu, sur plusieurs plates-formes, y compris la console de jeu dédiée, le PC, la Nintendo Switch et tout autre matériel prenant en charge la plate-forme cloud.

Avec l'annonce, Microsoft a noté qu'il changeait de priorités. Bien que les modifications apportées à la façon dont il rapporte les revenus peuvent ne pas avoir beaucoup d'impact, cela signifie ce que Microsoft valorise le plus. Ceux qui souhaitent en savoir plus sur la manière dont Microsoft publiera ses bénéfices peut cliquer sur ce lien .

Mots clés Microsoft Xbox