Le tristement célèbre gardien de la paix à tir rapide d'Apex Legends revient

Le tristement célèbre gardien de la paix à tir rapide d'Apex Legends revient

Jeux / Le tristement célèbre gardien de la paix à tir rapide d'Apex Legends revient 1 minute de lecture Apex Legends

Apex Legends

Avec la sortie de la saison dans trois semaines, un problème populaire d'Apex Legends du début de l'année a fait son retour. Peu de temps après le lancement du jeu en février 2019, les joueurs ont découvert un bug qui augmentait considérablement la cadence de tir du fusil de chasse Peacekeeper. Bien qu'il s'agisse d'un problème extrêmement révolutionnaire, il a fallu plusieurs semaines au développeur Respawn pour le résoudre.





Comme découvert par Youtuber Apex Vids , l'exploit notoire est de retour dans Apex Legends. Bien que son exécution ne soit plus aussi simple, ses effets sont toujours dévastateurs. La version précédente de ce bogue fonctionnait en exploitant des animations. C'était si facile que n'importe quel joueur Apex possédant des connaissances de base sur le jeu pouvait l'exécuter.

Heureusement, la nouvelle version du bogue n’est pas aussi simple. Le fondateur du pépin déclare qu'ils avaient besoin de créer un programme pour exécuter correctement le pépin. En plus de signaler le problème à EA, la personne n'a pas divulgué publiquement les étapes exactes nécessaires pour le reproduire.



Apex Legends est sorti depuis plusieurs mois maintenant, et le jeu a depuis eu de nombreux problèmes avec des problèmes. Alors que la plupart sont mineurs qui n'ont pas d'impact significatif sur le gameplay, certains sont beaucoup plus catastrophiques.

Depuis l'aube des jeux multijoueurs compétitifs, les joueurs ont trouvé de nombreuses astuces qui leur procurent un avantage concurrentiel. Par exemple, l'annulation des animations de rechargement dans Counter Strike et le tristement célèbre mécanisme de «double pompe» de Fortnite permettent aux joueurs de prendre le dessus dans un engagement.

Le bug de Peacekeeper d'Apex Legends, cependant, est dans une ligue à part. Il est très clair que, dans son état actuel, le fusil à levier est trop puissant pour le jeu. Comme de tels tours nécessitent une quantité considérable de compétences à exécuter, je ne serais pas surpris si Respawn choisit simplement de nerf le problème de cadence de tir de Peacekeeper au lieu de le supprimer complètement. Quoi qu'il en soit, j'espère que les développeurs en sont conscients et travaillent sur une solution.



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